Inici / Àrea Docent / Activitats Didàctiques / «Mans guanyadores»
Mans guanyadores: Activitat matemàtiques de pensament computacional i estratègia
Cursos
5è i 6è de Primària, 1r i 2n d'ESO
Durada
50 minuts
Agrupament
Parelles de treball
Material
Baralla de MuDi i estoig
Quin és l'objectiu pedagògic d'aquesta dinàmica?
El sentit algebraic demana a l’alumnat aprendre a modelitzar problemes complexos, reconèixer patrons i avaluar variables per anticipar resultats. Aquesta activitat manipulativa, a partir de l’observació de les cartes, tradueix tots aquests conceptes curriculars en un apassionant enigma lògic deductiu.
A diferència de les operacions aïllades, aquí l’estudiant s’enfronta a un escenari tancat de cartes on ha d’avaluar totes les opcions possibles. Tot jugant a aquest joc de matemàtiques, l’alumnat mobilitza de retruc el sentit numèric per trobar el patró exacte que els garanteixi guanyar la partida. Generar aquests entorns deductius segurs i lliures per al descobriment és un dels objectius centrals del Programa Florence.
Com s'aplica a l'aula pas a pas?
L’activitat funciona com una introducció a l’observació de patrons que després aplicaran al joc. A continuació et detallem com guiar la sessió:
- Repartiment: Entrega una còpia impresa a cada alumne o parella de treball. És recomanable deixar les cartes a disposició d’aquells alumnes que necessitin recolzar-se en l’activitat manipulativa per visualitzar millor els factors.
- Revisió de les normes: Es refrescaran les normes bàsiques del joc: recordeu que es poden encadenar múltiples, divisors, i que es pot saltar lliurement entre nombres primers.
- Descobriment: L’alumnat haurà de deduir quina o quines són les ordenacions possibles de les cartes inicialment donades per poder buidar la mà.
- Raonament: Primer per parelles de treball i després mitjançant una posada en comú amb tot el grup, es respondran les preguntes sobre les relacions internes i els patrons que podem observar en les cartes. Aquest moment és d’especial interès perquè l’alumnat estarà observant propietats estructurals d’un grup de nombres, fent així una clara aproximació al sentit algebraic i consolidant el sentit numèric.
- Creació de noves situacions: Les parelles de treball hauran de proposar noves «mans guanyadores», amb el topall o restricció de no poder repetir les cartes que hagi utilitzat l’altre membre.
- Repte: Es proposen dos reptes on l’alumnat haurà de determinar quina o quines cartes fan completa una seqüència numèrica, mobilitzant així els conceptes que han treballat prèviament. Hi ha diverses solucions possibles, i això servirà per obrir un ric debat matemàtic posterior.
- Partida de MuDi: Si es creu convenient, per tancar la sessió els alumnes poden jugar una partida d’aquest joc de matemàtiques buscant posar el focus en les mans guanyadores i en l’estratègia. Es treballarà la presa de decisions: passar el torn per robar una carta que resolgui la mà de cop, o bé tirar per quedar-se amb una estructura simple que puguin jugar fàcilment més tard.
Sabers i competències
Connexions amb el currículum de matemàtiques
Aquesta activitat introdueix a la cerca de patrons i posa en pràctica el sentit algebraic precoç amb l’identificació d’estructures internes d’un conjunt, per després reproduir les conjectures i comprovar-ne la seva aplicabilitat.
Desplaça horitzontalment per veure la taula completa >>>
| Sabers | Competències Primària | Competències Secundària | Proposta d'avaluació |
|---|---|---|---|
Primària (Cicle Superior)
Secundària (1r i 2n d'ESO)
|
|
|
|
Visualitza i descarrega l'activitat didàctica
Obté la fitxa en format PDF a punt per imprimir i portar directament a la teva classe.
Vols anar més enllà? Aquesta és una activitat de matemàtiques fantàstica per encetar el pensament computacional desendollat. Si vols conèixer amb més profunditat com utilitzem aquest recurs, llegeix la nostra guia sobre com treballar el sentit algebraic a l’aula amb MuDi, o torna al directori principal d’activitats per descobrir nous reptes.
FES UN COP D'ULL A ALTRES RECURSOS DE MATEMÀTIQUES AMB mUdI
- Segueix els passos de la partida: Una activitat per treballar el càlcul mental àgil observant els factors dels nombres.
- El Graf d’Eratòstenes: Com un mandala en A3 on, seguint una premisa simple, trobaran nombres primers fins a 100.
- Comuns, divisors i múltiples: Un recurs per treballar els divisors i múltiples comuns i introduir diagrames de Venn.
- La cadena més llarga: Un repte per etapes, primer col·laborant i després competint. El resoldràs?